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里氏代换原则

    程序员架构修炼:架构思维的动静分离与复用

    动静分离动静分离是最重要的架构思维之一,是将静态资源与动态资源分离,通过不同的系统进行访问的架构设计方法,在设计架构时一定要注意二者的结合,因为既涉及流程、用例等动态分析内容,又涉及数据、类等静态建模内容,需要高度协作来完成。动静分离的适用场景如下。◎页面对应的URL通常固定。◎在页面中不包含时...

    漫画:设计模式总是学不会?换个姿势再学一次

    起因设计模式的由来1977年有位美国著名建筑大师提出,他叫ChristopherAlexander(克里斯托弗.亚历山大)。他拥有剑桥大学数学硕士学位和建筑学学士学位,以及哈佛大学建筑学博士学位,有“模式它爹”的称号。1990年,软件工程界开始研讨设计模式的话题。1994年,艾瑞克·伽马(E...

    大话C++语言:类继承与派生 c++类与类之间的继承关系

    1类继承的概述类继承(ClassInheritance)是面向对象编程(Object-OrientedProgramming,OOP)中的一个核心概念。它允许我们创建一个新的类(子类或派生类),该类继承了另一个已存在的类(父类或基类)的属性和方法。这样,子类可以重用父类的代码,而无需重新编写。...

    23种设计模式总结详解(全23种) 23种设计模式概念

    java的设计模式大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。...

    代码太乱不好改?重构的12个理念帮你轻松搞定

    重构是指在不改变代码外部行为的前提下,通过改善代码的内部结构,提高代码的可维护性、可读性和扩展性的一种实践。在软件开发中,重构是一项重要的技术活动,涉及多种理念。以下是重构的核心理念:1.代码可读性优先目标:代码不仅是给机器执行的,也是给人阅读和理解的。...

    第1部分 基础知识 基础知识篇

    设计模式的艺术...

    用实例解释说明:设计模式—六大基本原则

    设计模式分类创建型模式用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF(四人组)书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等5种创建型模式。...

    C#笔记~泛型 c#的泛型

    一、引入泛型在实际开发中,常常会出现重复代码的问题,例如。这里的三个方法,使用不同的类型干了同样的事情。作为一个有追求的程序员,是绝不允许这样的事情发生的。我们观察发现,这三个方法除了方法名称和参数类型不同,方法体一模一样。我们知道object类型是一切类型的基类,根据里氏替换原则,子类对象可以赋值...

    C#知识|继承与多态 c#继承多个父类

    哈喽,你好啊,我是雷工01ProtectedProtected关键字表示这个属性只能给“子类”使用,即只能在子类内部使用,不能通过子类对象去使用;02父类定义父类...

    设计模式概述 设计模式的概念

    正式开文前,先递进式地进行几个问答题进入内容和看一下整个功能结构图。为什么要用设计模式使用设计模式的目的,用最简单的一句话总结,就是为了开发出来的软件是最好的。什么是最好的软件...