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鸿蒙上实现多人聊天功能(鸿蒙可以打开多个窗口吗)

haoteby 2025-03-24 16:33 21 浏览

本样例是基于即时通讯(简称 IM)服务实现的 OpenHarmony 应用。

该应用允许两人或多人使用互联网即时地传递文字、图片、文件、语音、emoji 等讯息,可应用于各类聊天场景,为人们带来更加及时高效的通讯体验。

此外即时通讯平台具备较高的定制化特点,适用于多种行业,客户可以根据自己的需求来定制,实现即时通讯的内部私有化。

设备端:

  • DAYU200(RK3568)开发板
  • OpenHarmony 3.1 release 系统

即时通讯实现原理

如下图:

想要实现多个设备之间的无障碍即时通讯,需要多台终端设备、终端应用和服务器配合一起使用。

首先应该将终端应用安装到终端设备上,用户通过应用向服务器申请注册账号。

随后,用户可以通过账号进行查找,添加其他好友,并向好友发送文字、图片、文件、语音、emoji 等讯息。

用户发送的讯息会先送达服务器,由服务器判断其好友的状态(离线/在线),然后选择发送或者暂时缓存消息等操作。

最后,好友的终端应用接收到消息。

实现即时通讯的设备需求:安装应用的终端设备、网络环境和云端服务器。

前提条件:用户将应用安装在终端设备上,并且拥有注册账号,且需要通讯的用户也成功注册了账号并且添加了好友。

通讯原理:用户在安装了应用的终端设备上编辑信息(文字、图片、文件、语音、emoji 等),通过网络将消息发送至云端服务器。

当对方用户在线时,云端服务器将把消息推送给对方用户,对方用户安装了应用的终端设备也将接收到信息。当对方用户不在线时,信息将被暂时缓存在云端服务器。

4 步实现多人即时通讯

通讯功能是通过 TCP 协议实现的,我们将通讯接口 connect()、send()、receive() 的实现放置在 CPP 文件中,通过 NAPI 的方式对 JS 层暴露接口。

如下:

  • connect():客户端和服务器建立连接
  • send():消息发送功能
  • receive():消息接收功能
//建立TCP连接
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
    napi_create_int32(env, 0, &result);
} else {
    napi_create_int32(env, 1, &result);
    OH_LOG_INFO(LOG_APP,"C++ 接收线程启动");
    startRec();
}
 //发送消息
if(send(sock_cli, data, strlen(data),0) == -1) {
    OH_LOG_INFO(LOG_APP,"zjf == send() : -1");
    napi_create_int32(env, 0, &result);
} else {
    OH_LOG_INFO(LOG_APP,"zjf == send() : !-1");
    napi_create_int32(env, 1, &result);
}
//接收消息
getStep(queue0,sharedMessage); //取出一条消息
const char *c_s=sharedMessage.c_str();//换为char*形式处理
napi_value result;
napi_create_string_utf8(env, c_s, sharedMessage.length(), &result);
std::string().swap(sharedMessage);//清空字符串②文件消息的发送与接收

②文件消息的发送与接收

文件转发是即时通讯办公场景下的重要功能。样例中的文件功能支持文件消息的发送、接收和下载。

用户通过点击聊天界面的“+”按钮,选择“文件”按钮,完成本地文件的浏览,随后可以选择是否将文件发送给好友。

这个功能的实现包括三个步骤:

  • 文件的选择
  • 文件上传到服务器
  • 文件的接收

文件上传:

//文件的选择
let file1 = {filename: this.$app.$def.uid +'-'+ FILE_URL, name: 'file', uri: FILE_URL, type:fileType }
let fileId = this.guid();
let data = {};
let header = { "filename": this.selectedFileName.toString()};
//文件上传到服务器
request.upload({ url: "http://" + this.$app.$def.ip +"/file/fileUpload?fileSignature=" + fileId + "&uid=" +this.$app.$def.uid + "&fileType=" +this.$app.$def.chatData[this.idx].unRead, header: header, method: "POST", files: [file1], data: [data] }).then((data) => {
  uploadTask = data;
  uploadTask.on('headerReceive', function callback(headers){
  _this.socketSendFile(fileId, timestamp);
  });
}).catch((err) => {
  console.error('fileSelect=====Failed to request the upload. Cause: ' + JSON.stringify(err));
})
//文件的接收
let downloadConfig = {  //下载参数
            url: fileUrl, 
            header: {}, 
            enableMetered: true, 
            enableRoaming: true,
            filePath: '/data/storage/el2/base/haps/entry/files/' + downloadFileName,
            networkType: request.NETWORK_WIFI
}
request.download(downloadConfig, (err, data) => {
        if (err) {
            return;
        }
        downloadTask = data;
        //下载完成
        downloadTask.on('complete', function callback() {
                prompt.showToast({
                   message: '下载文件成功!',
                   duration: 1000,
                });
        });

③语音消息的发送与接收

用户通过点击聊天界面的录制按钮,完成语音的录制,随后可以选择是否将语音发送给好友。

这个功能的实现包括三个步骤:

  • 语音的录制
  • 语音上传到服务器
  • 语音的接收

图片消息的发送与语音消息的发送步骤相同,文章中不再赘述。

//语音录制
startRecorder(config, callback) {
    if (typeof (this.audioRecorder) !== 'undefined') {
        this.audioRecorder.on('prepare', () => {
        this.audioRecorder.start()
    })
        this.audioRecorder.on('start', () => {
            callback()
        })
        this.audioRecorder.prepare(config)
     } else {
        logger.info(`${TAG} case failed, audiorecorder is null`)
    }
}

//录制好的语音文件的位置
let srcPath = 'internal://cache/' + this.mainData.file + '.wav'
let file1 = { filename: this.$app.$def.uid +'-'+ this.mainData.path, name: 'audio', uri: srcPath, type: "wav" };

//语音消息发送到服务器
request.upload({ url: myurl, header: header, method: "POST", files: [file1], data: [data] }).then((data) => {
            uploadTask = data;
            uploadTask.on('headerReceive', function callback(headers){
              _this.sendAudio(audioId)
            });
            uploadTask.on('progress', function callback(uploadedSize, totalSize) {
                console.info("dialogPages=====upload totalSize:" + totalSize + "  uploadedSize:" + uploadedSize);
            });
        }).catch((err) => {
            console.error('dialogPages=====Failed to request the upload. Cause: ' + JSON.stringify(err));
        })
//语音的接收
let downloadConfig = {    //下载参数
        url: item.content.path,
        header: {},  
        enableMetered: true,                      
        enableRoaming: true,                      
        filePath: filePath,               
        networkType: request.NETWORK_WIFI        
}
        let downloadTask;
        let _this = this
        request.download(downloadConfig, (err, data) => {
            if (err) {
                 return;
            }
            downloadTask = data;
            //下载完成
            downloadTask.on('complete', function callback() {
               let audio = {
                  content: { path: filePath }
                 }
                 _this.playAudio(audio)
            });

④emoji 消息的发送与接收


emoji 是即时通讯软件不可缺少的一部分,可以更加生动地表现用户的聊天情感。

在样例中,用户通过点击聊天界面的 emoji 按钮,即可找到目前应用内支持的所有样式的 emoji,随后可以选择具体样式并将其发送给好友。

//引入emoji第三方组件


//第三方组件的展示布局
所有表情


即时通讯功能总结

本样例是基于 OpenHarmony 实现的即时通讯应用,目前已经支持文字、图片、文件、语音、emoji 等讯息的快速发送与接收。

除此之外还实现了好友的添加与删除、黑名单、安全登录、私聊/群聊、个人信息设置(二维码/头像等)等功能的全方面支持。

代码地址:
https://gitee.com/isrc_ohos/instant-message_ohos

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