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一人全包?花10年自学程序美术音乐策划,游戏拿下Steam94%好评

haoteby 2025-02-20 15:39 27 浏览

随着游戏引擎技术的发展,开发游戏这件事也变的越来越容易,往常需要数人团队才能够进行的工作,如今甚至只需要一个人就可以完成。当然一直自己一个人闷头开发游戏有的时候也会显得很无趣,因此有不少个人开发者都选择在B站分享自己的开发过程。本篇文章我们就来搜罗一下这些独自一人努力的游戏开发者。

《死寂》——谌嘉诚

如果经常关注Steam的玩家,对于《死寂》这个游戏应该有些印象,毕竟在2021年登上了 Steam 2021 年度热门榜的 50 名,在这个榜单的前50名只有8款国产游戏。看到这个成就可能很多玩家以为这是某个工作室的作品,实际上这款游戏的开发者只有一个人,那就是B站UP“谌嘉诚”,甚至最初《死寂》也并非是一款游戏,而仅仅只是一次直播中的整活挑战。

在2020年的6月,UP“谌嘉诚”在一次直播中发起了一项《挑战半个小时制作一款丧尸游戏》的活动,虽然最终挑战失败,但是受到众多粉丝的要求,UP“谌嘉诚”抽空花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩。

在随后的时间里,UP“谌嘉诚”不断的完善这款游戏,起初游戏仅仅通过百度网盘分享,随后在2021年8月上架Steam平台。截止到目前为止,《死寂》在Steam平台已经获得了超过14469评价,95%好评率的好评如潮。

值得一提的是,根据UP“谌嘉诚”的说明,截止到目前为止该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金,也仅仅只有8000+元。

《原石计划》——AliveGameStudio

独立一人开发游戏的作者到底能够有多全能?《原石计划》的开发者、B站UP “AliveGameStudio”或许就是这个问题的标准答案之一。

根据目前B站上留存的视频,从2014年7月开始,AliveGameStudio开始在B站上发布视频分享自己的游戏制作日记,随着不断更新的日记视频,AliveGameStudio也在不断的向观众展示着自己全能的表现,美术、音乐、程序、策划样样精通、拿手。

当然,如此全能的能力也并非一日之功,AliveGameStudio也曾经发布视频分享自己为了制作游戏,花费了十年时间自学美术、音乐、程序、策划。这条视频如今也已经获得了285万的播放量。

由AliveGameStudio包揽全部制作内容、独立开发的《原石计划》在2019年9月就已经登陆Steam平台,目前总共获得了514篇评价,94%好评率的特别好评。《原石计划》包含了战棋+卡牌+roguelike+DBG等诸多玩法,同时还支持MOD功能,丰富的MOD能够为玩家带来齐全新的体验。

根据AliveGameStudio发布的最新视频得知,由于《原石计划》无法获得版号的问题,目前他正在与自己的妻子一起开发一款全新的画风可爱的种地游戏 。

《几何竞技场》——011Games

《几何竞技场》是一款融合了RPG与Roguelite元素的弹幕射击游戏,致力于给玩家带来爽快的战斗体验。弹幕射击是游戏的核心玩法,玩家能够从技能各异的11种角色中选择,在此之外加入了Rougelike元素,每一局能够获得不同的升级强化,每一次死亡也能够获得收益,解锁更多的技能模块、符文,强化角色的能力。

从2021年6月上架Steam以来,《几何竞技场》已经收获了1820条评论,好评率为95%的好评如潮评价。

根据作者001 Games的分享,《几何竞技场》最初开发的契机为研究生毕业论文。整款游戏由001 Games自己一人开发,当然在美术方面001 Games并没有上面提到的AliveGameStudio那么全能,因此游戏的画面也仅仅只是简单的几何图案,这也是游戏名字的由来。

虽然画面捡漏,却不能掩盖游戏的趣味性。初期为了完成自己的研究生论文,001 Games在B站上为玩家送出了2000份免费激活码,也正式这2000分激活码为游戏带来了第一批的自来水,随后随着几个大UP的试玩,也让游戏积累了大量的人气,最终《几何竞技场》首月卖出了6646套。

游戏的成功也给了001 Games继续开发下去的信心,根据Steam页面显示,游戏的续作《几何竞技场2》也已经在计划中。001 Games表示希望把独立游戏的事业继续下去,积累更多的经验和技术,未来想做一款弹幕射击类型的沙盒游戏。

《剑魄》——离忧先生

随着《黑暗之魂》系列的成功,魂类游戏也逐渐成为一种热门的游戏类型,不少游戏工作室都在尝试制作同类型的游戏作品。个人开发者当然也不会缺少,B站UP “离忧先生”就独自一个开发制作了一款仙侠题材的魂类动作游戏。

游戏目前已经获得了版号,由方块游戏代理发行,于2021年9月23日登陆Steam平台,目前收获了487份评价,78%的多半好评。

2017年,还在一家手游公司工作的离忧先生在父母的支持下辞职,选择回家开发自己的独立游戏。作为一名仙侠题材的爱好者,离忧先生立项于“后启示录”题材,用了两年的时间,自学UE4,一人包揽策划、编程与美术,将心中的“东方仙侠”。

值得一提的是,在这两年时间里,离忧先生一直都在B站直播自己的开发过程,并且每个月都会发布游戏的开发总结。

实事求是的说,《剑魄》的发售成绩并不理想。不过显然这并没能阻止离忧先生的脚步,通过开发《剑魄》,离忧先生也积攒了大量的开发经验。目前离忧先生已经选择自己组织团队,正在开发一款全新的武侠游戏代号《锦衣卫》。

在2022年3月31日公布游戏的实机演示视频,截止到目前为止已经获得了577万的播放量,显然这款游戏的表现备受玩家的关注。

首先在画面层面,得益于虚幻5引擎的强大能力,《锦衣卫》的画面表现力可以说十分出色,实际中虽然有掉帧的现象出现,但游戏中的各个场景都十分精致。并且从演示内容来看,开发商似乎还在游戏中制作了天气系统,既有晴空万里的场景,也有阴郁的雨夜。

在玩法层面,根据官方的说法《锦衣卫》被定位为一款ARPG游戏,玩家将可以在城区打听情报(接任务)然后前去目标地点作战,也可以装扮自己的庭院等、修炼武功等。比如在实机演示中,官方就为玩家展示了拿到情报后,如何一步步抽丝剥茧调查,并找到目标人物或所需物品。

而在战斗层面,《锦衣卫》延续了些许《剑魄》中的特色,战斗较为硬核且偏向魂Like风格。而从实机演示内容来看,游戏的战斗过程比较写实,同时也需要玩家拥有更快的反应。

《地牢100》——可布和常常诶

喜欢构建BD的玩家,对于《地牢100》这款游戏应该会很感兴趣。《地牢100》是一款暗黑+自走棋+Roguelike类型的游戏,核心玩法是通过技能搭配组合,构筑属于自己的技能流派,通关100层地牢。

游戏中没有装备,没有词条,只有100+技能的完全自由搭配,享受最纯粹的BD构筑的快感。每15层地牢,有一只巨龙镇守。击败巨龙后,你就会变成Boss,并拥有你当前的卡组技能。你必须击败曾经的自己才能继续前进。

《地牢100》由B站UP “可布和常常诶”开发制作,当然这个账号其实是两个人——可布与常常诶,两个[5] 人也是夫妻。从2021年10月,两人开始在B站发布视频分享自己游戏开发过程,据两人分享他们此前也都是在游戏公司上班,之后辞职选择全职开发《地牢100》这款游戏。

目前游戏仍旧在开发中,两人也在不断的更新游戏开发日常,不过与其说是开发日常,不如说是撒狗粮的日常。

《微光之镜》——踢踢打踢踢

《微光之镜》是一款2D剧情向动作射击游戏,游戏中你将扮演主角绮罗去修复一个被破坏的世界,你将会在沉浸感十足的镜中世界展开丰富动人的冒险故事,遇见性格迥异的NPC与特色十足的怪物,并通过不断地探索逐渐揭开镜中世界尘封的真相。

喜欢类银河城玩法游戏的玩家,或许有不少人都在期待《微光之镜》这款游戏。凭借着清新亮丽画面、Q版软萌的主角,相信很多第一眼看到的玩家都会喜欢上这款游戏。这款游戏同样也是有B站UP “踢踢打踢踢”开发制作。

从“踢踢打踢踢”接受的采访中可知,踢踢从初中开始便有了制作游戏的想法,「初中英语课上大家说自己的梦想的时候,我说的就是,“我要成为一个游戏制作者”,当时受到了同学和老师的嘲笑。」

不过周围人的不理解并没能阻止他继续实现自己的梦想,“踢踢打踢踢”从实习开始进入了米哈游工作。起初负责Web开发,「米哈游2014年-2016年的多数网页都是我负责」,踢踢还制作了一些Web小游戏,或许崩坏系列的老玩家会有些印象。后来,踢踢转为游戏客户端开发,参与《崩坏3rd》的游戏开发中。

2018年4月,在米哈游工作了近4年时间后,“踢踢打踢踢”正式离职并开始全职开发自己的独立游戏。目前游戏由方块游戏代理发行,并且已经获得游戏版号,可以说是独立游戏开发者非常成功的案例了。

当然,B站上分享自己游戏的独立制作人肯定不会仅仅只有这么几个,搜索自制游戏能够得到大量的结果,限于篇幅原因本篇文章不能一一阐述,感兴趣的玩家可以自行前去探索。

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