实践单元测试与白盒测试很容易——基于C语言实现单元测试框架
haoteby 2024-12-15 13:13 14 浏览
说到单元测试或者白盒测试,大家的条件反射是:
1)复杂:需要学习大量的测试理论,学会困难的工具软件;
2)费时:编写测试程序需要耗费大量的时间;
3)无效:做了单元测试也没啥用处。
其实单元测试、白盒测试的特点,与大家所想象的正好相反,它们的特点是:
1)简单:不需要学习测试理论、甚至不需要学习工具软件就可以实施;
2)轻松:在编写业务代码的同时,可以轻易地完成测试代码的编写;
3)有效:据统计,80%的故障可以通过单元测试阶段排除,极大提升软件质量,为企业创造巨大收益。
这里,我们介绍一下单元测试、白盒测试的概念,然后提供一个可以运行的简单程序,让您开心地在工作中运用起来。
1、单元测试、白盒测试的概念
单元测试:对程序的最小单元进行测试,C语言的最小单元是函数;
白盒测试:根据源代码执行测试的方法。
如果不纠结测试理论,我们可以这样简单地认为:“单元测试是最有效的白盒测试”,“要做白盒测试,做好单元测试就够了!”
下面,我们用实际的例子,做一个单元测试。
2、建立目录
建立一个service目录,作为软件源代码的根目录。
在service目录下,建立src、test、obj、bin四个子目录,功能分别为:
src:存放业务功能的代码;
test:存放单元测试的代码;
obj:存放编译生成的目标文件;
bin:存放编译输出的可执行文件。
3、在src目录中建立Func.c和Func.h文件
Func.c文件的源码如下:
#include "Func.h"
int IsCapitalChar(char cLetter)
{
if (cLetter >= 'a' && cLetter <= 'z')
{
return 0;
}
return 1;
}
Func.h文件的源代码如下:
#ifndef __FUNC_H__
#define __FUNC_H__
int IsCapitalChar(char cLetter);
#endif//__FUNC_H__
这两个文件,功能就是判断一个字母是否为大写字母。
4、在src目录中建立DebugDefine.h文件
#ifndef __DEBUG_DEFINE_H__
#define __DEBUG_DEFINE_H__
//#define DEBUG_MODE
#endif//__DEBUG_DEFINE_H__
这个文件的功能是定义调试开关,如果需要进行单元测试,则去掉DEBUG_MODE前面的注释符,表示不进行单元测试,则将DEBUG_MODE的宏定义注释掉。
5、在test目录中建立Assert.c和Assert.h文件
Assert.c文件的源代码为:
#include <stdio.h>
#include "../src/DebugDefine.h"
#include "Assert.h"
#ifdef DEBUG_MODE
struct AssertInfo
{
int m_iTotalTests;
int m_iPassedTests;
int m_iUnpassedTests;
};
static struct AssertInfo s_assertInfo;
void InitAssertInfo()
{
s_assertInfo.m_iTotalTests = 0;
s_assertInfo.m_iPassedTests = 0;
s_assertInfo.m_iUnpassedTests = 0;
}
void Assert(const char* pcFileName, int iFileLine, int iPassed)
{
s_assertInfo.m_iTotalTests++;
if (iPassed)
{
s_assertInfo.m_iPassedTests++;
}
else
{
s_assertInfo.m_iUnpassedTests++;
}
printf("%s[%d] %s Total: %d, Passed: %d, Unpassed:%d \n", pcFileName, iFileLine, iPassed?" SUCCESSFUL ":" FAILED ", s_assertInfo.m_iTotalTests, s_assertInfo.m_iPassedTests, s_assertInfo.m_iUnpassedTests);
}
#endif//DEBUG_MODE
Assert.h文件的源代码为:
#ifndef __ASSERT_H__
#define __ASSERT_H__
#include <stdio.h>
#include "../src/DebugDefine.h"
#ifdef DEBUG_MODE
void InitAssertInfo();
void Assert(const char* pcFileName, int iFileLine, int iPassed);
#define ASSERT_TEST(iPassed) Assert(__FILE__, __LINE__, iPassed)
#else//DEBUG_MODE
#define InitAssertInfo() NULL
#define Assert() NULL
#define ASSERT_TEST(iPassed) NULL
#endif//DEBUG_MODE
#endif//__ASSERT_H__
6、在test目录中建立FuncTest.c和FuncTest.h文件
FuncTest.c和FuncTest.h为单元测试用例的代码。
FuncTest.c的源代码为:
#include "../src/Func.h"
#include "Assert.h"
#include "FuncTest.h"
void TestIsCapitalChar()
{
ASSERT_TEST(IsCapitalChar('A'));
ASSERT_TEST(!IsCapitalChar('a'));
ASSERT_TEST(IsCapitalChar('Z'));
ASSERT_TEST(!IsCapitalChar('z'));
ASSERT_TEST(!IsCapitalChar('0'));
ASSERT_TEST(!IsCapitalChar('#'));
}
FuncTest.h的源代码为:
#ifndef __FUNC_TEST_H__
#define __FUNC_TEST_H__
void TestIsCapitalChar();
#endif//__FUNC_TEST_H__
7、在test目录中建立MainTest.c和MainTest.h文件
MainTest.c文件的源代码为:
#include "../src/DebugDefine.h"
#include "Assert.h"
#include "FuncTest.h"
#include "MainTest.h"
#ifndef DEBUG_MODE
void TestMain()
{
}
#else//DEBUG_MODE
void TestMain()
{
InitAssertInfo();
TestIsCapitalChar();
}
#endif//DEBUG_MODE
MainTest.h文件的源代码为:
#ifndef __MAIN_TEST_H__
#define __MAIN_TEST_H__
void TestMain();
#endif//__MAIN_TEST_H__
8、在src目录中建立Main.c文件
Main.c文件的源代码为:
#include <stdio.h>
#include "Func.h"
#include "../test/MainTest.h"
int main()
{
TestMain();
if (IsCapitalChar('A'))
{
printf("A is capital.\n");
}
return 0;
}
9、在根目录下建立Makefile文件
Makefile文件的内容如下:
CC = gcc
TARGETFILE = bin/service.bin
OBJFILES = obj/Main.o \
obj/Func.o \
obj/Assert.o \
obj/MainTest.o \
obj/FuncTest.o
APPLICATION_SOURCE_DIR = -I src/ -I test/
INCLUDEFILES = src/Func.h \
src/DebugDefine.h \
test/Assert.h \
test/FuncTest.h \
test/MainTest.h
.PHONY: build
build: $(TARGETFILE)
@echo " build $(TARGETFILE) successfully."
@echo
clean:
rm -f obj/*.o
$(TARGETFILE): $(OBJFILES)
$(CC) $(INCLUDEDIRS) -o $(TARGETFILE) $(OBJFILES) $(LINKLIBS)
obj/Main.o: src/Main.c $(INCLUDEFILES)
$(CC) $(INCLUDEDIRS) -c src/Main.c -o obj/Main.o
obj/Func.o: src/Func.c $(INCLUDEFILES)
$(CC) $(INCLUDEDIRS) -c src/Func.c -o obj/Func.o
obj/FuncTest.o: test/FuncTest.c $(INCLUDEFILES)
$(CC) $(INCLUDEDIRS) -c test/FuncTest.c -o obj/FuncTest.o
obj/Assert.o: test/Assert.c $(INCLUDEFILES)
$(CC) $(INCLUDEDIRS) -c test/Assert.c -o obj/Assert.o
obj/MainTest.o: test/MainTest.c $(INCLUDEFILES)
$(CC) $(INCLUDEDIRS) -c test/MainTest.c -o obj/MainTest.o
10、执行单元测试
执行单元测试,只需要打开DEBUG_MODE开关。下面是文件内容、编译过程、显示文件大小、执行程序的完整图片。
可以看到,当我们打开DEBUG_MODE开关后,生成的service.bin文件大小为8992字节,执行程序时,会执行单元测试,显示单元测试的情况。
11、发布正式版本
执行单元测试,只需要关闭DEBUG_MODE开关。下面是文件内容、编译过程、显示文件大小、执行程序的完整图片。
可以看到,当我们关闭DEBUG_MODE开关后,生成的service.bin文件大小为8832字节,执行程序时,没有单元测试的内容了。
12、总结
上面的代码,可以分成下面几类:
Main.c、Func.c、Func.h是我们正常开发需要编写的业务代码;
DebugDefine.h、Assert.c、Assert.h是单元测试框架,我们直接拿过来用即可,不需要开发;
MainTest.c、MainTest.h、FuncTest.c、FuncTest.h是单元测试用例代码,随着业务代码的增加,单元测试代码也会增加,但是编写难度很低。
所以,编写单元测试代码、执行白盒测试是简单、轻松的事情。
推荐一本不错的C语言书籍,希望大家喜欢:
相关推荐
- 网站seo该怎么优化
-
一、网站定位在建设一个网站之前,我们首先要做的就是一个网站清晰的定位,会带来转化率相对较高的客户群体,我们建站的目的就是为了营销,只有集中来做某一件事,才会更好的展现我们的网站。在做SEO优化的同时...
- 3个小技巧教你如何做好SEO优化
-
想半路出家做SEO?可是,怎么才做的好呢?关于SEO专业技术弄懂搜索引擎原理,咱们做搜索引擎排名的首先就是要了解搜索引擎的工作原理,对SEO优化有更深入了解之后再来做SEO,你就能从搜索引擎的视点...
- SEO指令分享:filetype指令
-
filetype用于搜索特定的文件格式。百度和谷歌都支持filetype指令。比如搜索filetype:pdf今日头条返回的就是包含今日头条这个关键词的所有pdf文件,如下图:百度只支持:pdf...
- 网站seo优化技巧大全
-
SEO在搜索引擎中对检索结果进行排序,看谁最初是在用户的第一眼中看到的。实际上,这些排名都是通过引擎的内部算法来实现的。例如,百度算法很有名。那么,对百度SEO的优化有哪些小技巧?下面小编就会说下针对...
- 小技巧#10 某些高级的搜索技巧
-
由于某些原因,我的实验场所仅限百度。1.关键词+空格严格说来这个不能算高级,但关键词之间打空格的办法确实好用。我习惯用右手大拇指外侧敲击空格键,这个习惯在打英文报告时尤其频繁。2.site:(请不要忽...
- MYSQL数据库权限与安全
-
权限与安全数据库的权限和数据库的安全是息息相关的,不当的权限设置可能会导致各种各样的安全隐患,操作系统的某些设置也会对MySQL的安全造成影响。1、权限系统的工作原理...
- WPF样式
-
UniformGrid容器<UniformGridColumns="3"Rows="3"><Button/>...
- MySQL学到什么程度?才有可以在简历上写精通
-
前言如今互联网行业用的最多就是MySQL,然而对于高级Web面试者,尤其对于寻找30k下工作的求职者,很多MySQL相关知识点基本都会涉及,如果面试中,你的相关知识答的模糊和不切要点,基...
- jquery的事件名称和命名空间的方法
-
我们先看一些代码:当然,我们也可以用bind进行事件绑定。我们看到上面的代码,我们可以在事件后面,以点号,加我们的名字,就是事件命名空间。所谓事件命名空间,就是事件类型后面以点语法附加一个别名,以便引...
- c#,委托与事件,发布订阅模型,观察者模式
-
什么是事件?事件(Event)基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。通过委托使用事件事件在类中声明且生成,且通过...
- 前端分享-原生Popover已经支持
-
传统网页弹窗开发需要自己处理z-index层级冲突、编写点击外部关闭的逻辑、管理多个弹窗的堆叠顺序。核心优势对比:...
- Axure 8.0 综合帖——新增细节内容
-
一、钢笔工具与PS或者AI中的钢笔工具一样的用法。同样有手柄和锚点,如果终点和起点没有接合在一起,只要双击鼠标左键即可完成绘画。画出来的是矢量图,可以理解为新的元件。不建议通过这个工具来画ICON图等...
- PostgreSQL技术内幕28:触发器实现原理
-
0.简介在PostgreSQL(简称PG)数据库中,触发器(Trigger)能够在特定的数据库数据变化事件(如插入、更新、删除等)或数据库事件(DDL)发生时自动执行预定义的操作。触发器的实现原理涉及...
- UWP开发入门(十七)--判断设备类型及响应VirtualKey
-
蜀黍我做的工作跟IM软件有关,UWP同时会跑在电脑和手机上。电脑和手机的使用习惯不尽一致,通常我倾向于根据窗口尺寸来进行布局的变化,但是特定的操作习惯是依赖于设备类型,而不是屏幕尺寸的,比如聊天窗口的...