渲云教你学会在Blender中为建模参考设置背景图像
haoteby 2024-12-05 12:21 15 浏览
Blender是一款独特的 3D 软件,允许用户将 2D 对象嵌入到 3D 环境和场景中。其强大的工具可以轻松地以最大的便利性和灵活性进行动画实验。包括动画、平面设计、电影编辑和后期制作, Blender拥有看似无穷无尽的应用程序列表。最著名的动画师使用Blender制作短片、故事片、电视节目等。
渲云在今天的文章中,我们将发现一个基本概念,即在 Blender 中设置背景图像以供建模参考是多么容易。
1.如何在Blender 2.9和3.0版本中设置背景图片
在继续之前,请转到首选项设置,然后转到附加组件。搜索“将图像作为平面导入”。通过选中该框激活“将图像作为平面导入”插件。
有四种方法可以用在设置背景图片的Blender 2.9和3.0。
要访问四种方法中的三种,请转到3D 视图 > 添加 > 图像菜单,或单击Shift + A > 图像,然后选择 您的首选选项。前三个选项将如下图所示。
选择一个选项后,以下是 Blender 可用于背景图像的设置。
方法一:参考
它们充当常规物体,从两侧都可见。它们不会出现在渲染中。
方法二:背景
它被设置为在前面或背景中显示。它不会出现在渲染中。
方法三:图像作为平面
它是具有几何形状和材料的网格。它出现在渲染中。
方法四:在相机设置中添加背景图片
选择您的相机,然后选择相机设置,然后选择“背景图像”。它仅出现在相机视图中。它不会出现在渲染中。
2.如何在Blender 2.79中设置背景图片
- 按键盘上的N。侧边栏将出现。在侧边栏上,转到“背景图像”选项卡。通过选中该框启用它。
- 按“添加图像”按钮,然后按“打开”按钮选择您的背景图像。
- 默认情况下,您选择的背景图像将出现在所有视图中。即从顶部、底部、正面、背面、左侧、右侧和相机视图。
- 如果您希望背景图像出现在一个特定视图上,请单击“轴”下拉菜单并选择您想要的视图。
如何添加多个背景图像
- 使用上述步骤添加第一张背景图像后,再次单击“添加图像”按钮。
- 将出现第二行并重复上述步骤。只是这一次,使用不同的图像和视图。
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