锐龙6800H性能快测:CPU相对5800H小幅提升,GPU(集显)大幅提升弥补了短板
haoteby 2025-04-27 13:45 47 浏览
前些日子,我们给大家献上了英特尔第12代酷睿H的顶级处理器i9 12900H的性能测试,相比11代酷睿H的i9处理器,它有25%~45%的应用性能提升,相当生猛(点这里看详测)!
而今天,我们完成了AMD新平台锐龙6000H的初步测试,赶紧来尝鲜:
测试机是华硕天选3:
■屏幕:2.5K高色域165Hz
■处理器:R7 6800H(8/16,最高单核频率4.7GHz)
■内存:2×8GB DDR5 4800
■显卡:140W RTX 3060+Radeon Graphics(新集显)
■硬盘:512GB三星PCIe4.0×4 SSD
■网络:联发科MT7921 WiFi6无线网卡(1.2Gbps)+瑞昱千兆有线网卡
■电池:90Wh
■适配器:240W
对比机型:联想R9000P和R7000P取成绩高者,配置:R7 5800H/130W 3060+Radeon Graphics
提醒:如果你(已)购买天选3,一定通过MyASUS内置Live Update功能将BIOS、VBIOS等核心驱动升级到最新,否则会影响性能发挥。
▲R7 6800H处理器的CPU-Z截图。而目前GPU-Z暂时无法识别新集显的详细信息。
CPU部分性能:
相对于R7 5800H,新款的R7 6800H依然是8核16线程,而在设备管理器中,其集成显卡依然叫做“Radeon Graphics”,所以,从“表面上看”,6800H似乎“变化不大”。但CPU性能的确有明确的进步▼
▲CPU-Z单核最好成绩达到了736.3分,多核6401.4分。对应的,R7 5800H的最好成绩是603.8和5690.7分。R7 680H单核领先5.5%和12.5%。
▲Cinebench R15/R20/R23的成绩,R7 6800H相对于R7 5800H提升了8%到11%。
▲接下去是Blender 2.79b的渲染测试,BMW样张,纯CPU渲染,耗时4分49秒;而R7 5800H的最好成绩是4分3秒。R7 6800H耗时少5.8%。
综合这几个项目CPU成绩来看,R76800H在CPU部分相对于上代的差异不算太大,视项目不同6%~12%。
GPU(集显)部分性能:
R7 6800H搭载的Radeon Graphics实则为Radeon 680M,12个核心单元,核心频率可以飙上2200MHz。它的表现如何呢?
▲3DMark Time Spy测试,GPU成绩达到了2267分!相应的,锐龙5800H的集成显卡成绩在1100分左右,新GPU的跑分提升翻倍!而i7 1165G7(第11代酷睿U)和i7 12700H/i9 12900H(第12代酷睿H)自带的Iris Xe集显的GPU得分是1570-1700分。换句话说,R7 6800H的集显得分是目前移动平台中最高的!
(TIPS:但要注意,R7 6800H和R7 6800U及以上规格的锐龙6000系处理器,其集成显卡都是12个核心单元;但以下规格的处理器,比如R5 6600U/6600H等,就只有6个核心单元了,性能就会降低不少。)
不过,3DMark得分高是否就真的意味着性能更出色呢?下面用游戏实测!鉴于这个得分依然是在“入门级显卡”级别上,所以我们的游戏快测也仅仅针对低负载型游戏(以及基准测试)。
▲Unigine Valley基准是我们最常用的集显测试项目,在这个项目上,锐龙5000H的集显帧速在31fps左右,英特尔Iris Xe 80EU/96EU的最佳成绩分别是45fps和55fps;25W的MX450能够跑到62fps。而R7 6800H的Radeon 680M,可以跑到62.5fps~63.1fps,微幅胜出MX450满血版。
▲如今最火的网游《原神》,中画质。FHD下,跑路场景60fps,战斗激烈的场景在50fps~55fps,完全流畅;如果上到2560×1440分辨率,中画质下,平均帧速在40fps~42fps,战斗激烈场景38fps左右,也基本流畅。这个表现就相当给力了,比Iris Xe给力了一个档次。
从3DMark TS,以及Unigine Valley,还有《原神》的表现来看,新的Radeon 680M(12个核心单元)集成显卡的游戏3D性能的确很强悍,彻底改变了之前“锐龙本集显不给力,玩游戏不给力”的尴尬状况,反而摇身一变,成了游戏3D性能最强的集显。
这会在较大程度改变产品格局——要知道,上一代锐龙R7 5800H,其很大比例的出货量都在集显本上,换句话说,锐龙平台很大比例的出货量是集显本!而以往,锐龙集显本只能玩《英雄联盟》,《原神》这个级别的网游就相当吃力了,所以很多人说AMD集显本是日常工作和“好好学习本”,游戏体验不给力。但锐龙6000H,至少R7 6800H(我们分析也包含6800U)及以上规格的处理器,将改变这一格局。如果整机价格控制得好(锐龙6000平台的周边规格要求高,成本会提升),那么弥补了短板的锐龙集显本的出货量肯定也会继续上台阶。
※不过这里要说个“暂时的问题”:我们用集显模式玩《英雄联盟》,帧速不正常。进行了多种尝试未果(完成了各种升级)。我们尚无法确定问题是来自评测机,还是新平台的优化不完善所致,或是新平台与Win11的契合问题。但我们倒不担心这个问题会持续下去,应该过不了多久就能解决——毕竟这是个大部分人都会玩的游戏,这种“显然的Bug”是相对容易解决的。
OK,今天的R7 6800H处理器快测暂告段落。结论很明确:CPU部分小幅提升;GPU部分性能大幅提升,进而弥补了以往“游戏性能不给力”的短板,这会对AMD锐龙笔记本的出货量产生巨大的、积极的影响!
※后续,我们会继续测试新平台与独显的搭配,以及各种专业应用性能,还会单独评测天选3这台笔记本。另外,各种对比测试,包含AMD和英特尔新平台的较量也将在Q1出现,敬请期待!
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