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c语言指针详解

haoteby 2025-02-27 15:16 19 浏览

c语言中的变量除了有值的概念外,还有指针概念。当定义一个变量后,就可以对这个变量进行各种符合该变量类型的运算,一般都是用该变量名来操作该变量的值,这个是直接操作变量。

一、指针的定义和操作

1、指针变量定义

其实c语言中还可以用指针来操作变量,通过指针操作变量称为间接操作变量,可以定义一个指针变量来存这个指针值,这样,就可以说指针变量指向了变量。如下:

int i;

int *p;

上述定义指针变量p时,int是表示指针p能指向的变量类型,不是p的类型,*表示p是一个指针变量,这个指针变量只能指向int型变量。

2、指针变量操作

当要指针变量指向变量i时,就得先计算i的指针,然后把这个指针赋值给变量p。&运算符就是计算变量的指针,&i计算出变量i的指针,&p就计算出变量p的指针。可以看出,&运算不论是一般变量,对于指针变量也能计算出它的指针。

有了这个指针,就可以把指针赋值给指针变量如下:

p=&i;

不但可以赋值给指针变量赋值,也可以初始化时给指针变量初始化指针值,如下:

int i;

int *p=&i;

经过上面处理后,就可以说变量p指向了变量i。定义完一个指针变量后,一定要给它值,否则就不能用这个指针变量操作它指向的变量。用指针变量操作指向的变量,这个叫做间接使用变量,用变量名使用变量叫做直接使用变量。上面通过赋值或者初始化方式给指针变量值就是最常见的两种给指针赋值的方法。

在c语言中间接操作变量的方法就是用指针变量,*运算符就是通过指针变量计算指向变量的值的方法。上面p已经指向了变量i,那么对变量i操作可以使用变量名直接操作,也可以使用指针p间接的操作。也就是*p和i在表达式中是等价的。

二、指针与数组的关系

定义一个数组的方法如下:

int a[10];

这时变量a代表的是十个元素的变量,这个变量中的每一个元素,可以用下标法计算出来,如a[0],a[1],a[2]...a[9]。其实在定义数组后,a本身就是一个指针,但是它是一个不能改写的指针,即常量指针。可以定义一个指针变量指向数组a,如下:

int *p=a;

a常量指针同时也代表a数组中第一个元素的指针,因此也可以这样int *p=&a[0];他们是相同含义,都表示用p指向了数组a。

既然a也是一个指针,那么访问a中的元素,也可以采用指针的操作方法,a[0]可以用*a,a[1],a[2],a[3],...a[9],分别可以用*(a+1),*(a+2),*(a+3)...*(a+9)来操作。p指向了a,访问a的元素还可以用p[0],p[1],p[2],p[3],...,p[9],当然还可以用*p,*(p+1),*(p+2),*(p+3),...*(p+9)来访问。这样操作数组是不是变得更加灵活多样了。

c语言在操作数组时,编译器是不作下标越界检查,因此程序编写者要时刻记住,操作数据不要超出分配给你的空间,不能a[-1],a[10]等,虽然编译时是正确的。

三、指针与函数

1、函数指针

函数名和数组名一样,其实也是一个指针,函数名也是一个常量指针。因此也可以定义一个指针来指向这个函数。这个指针叫做函数指针。定义一个函数指针如下:

int (*p)(int ,int);

这里就定义了一个指针p,它可以指向一个返回类型为int型,带两个形参int的函数。

假如定义了如下函数:

int add(int a,int b){return a+b;}

int mul(int a,int b){return a*b;}

int sub(int a,int b){return a-b;}

可以用这个指针p指向add,mul和sub,并用p调用函数,如下代码:

p=add;p(9,5);p=mul;p(9,5);p=sub;p(9,5);

看到上面三个指向操作和三个调用没,是不是有种多态的味道,这就是函数指针的魅力之一。

2、函数的参数是指针

函数的参数也可以是指针,这个指针可以是指向任意类型的指针,一个int型变量,float型变量,还可以是一个数组指针,一个函数指针。如下申明:

int fun1(int *p);

int fun2(int *p[]);

int fun3(int (*p)());

其中,第一个函数申明又可以写成如下:

int fun1(int p[]);

当形参为数组名时,实际上是一个指针变量,不是指针常量。

当希望函数能改变实参的值时,可以把实参的指针传给函数,在函数中通过这个指针间接的改变实参值,这就打破了函数参数单向传递性,是不是很神奇。

还有结构体与指针,枚举与指针,这个大家可以去探索,时间有限,马上下车,我就暂时不写了,后面找时间再把这个整理一下,力争写得更加全面。

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