7.指针
指针(Pointer)是一种比较特殊的数据类型,指针类型的变量称为指针变量。指针变量是用来存放其他变量内存地址的一种变量。
7.1指针类型的定义
定义指针类型的语法格式:
type
<指针类型名> = ^<基类型>
其中,基类型可以为任意一种类型。
如:
type
TPi = ^integer;
TPr = ^Real;
BytePtr = ^Byte;
CityInfo = Record
Name: String;
lon: Real;
lat: Real;
end;
CityPtr = ^CityInfo;
7.2指针变量的声明
声明指针变量与其他变量的声明方法一致,如:
var
bp: BytePtr;
cp: CityPtr;
pi: TPi;
pr: TPr;
也可以直接声明:
var
bp: ^Byte;
cp: ^CityInfo;
7.3指针变量的赋值
为指针变量赋值的语法格式如下:
<指针变量名> := @<标识符>
其中,@操作符用于获取操作数的内存地址,是一元操作符,@后面的操作数可以是变量、过程或函数等。如:
var
m: integer;
p: ^integer;
begin
p := @m;
end;
当执行 p := @m; 语句后,指针p的内存单元存放的变量值是变量m的内存地址,此时,称指针p指向变量m。
当给指针变量赋值后,就可以用“指针变量名^”来表示所指向的内存单元。如:
p^ := 10;
这条赋值语句的作用与 m := 10;是相同的。
7.4无类型指针变量
无类型指针变量是指在声明指针变量时没有指明基类型,无类型指针在声明中只使用Pointer,声明格式如下:
var
<指针变量名>: Pointer;
无类型指针变量的作用是它可以指向任何类型,但不能用指针变量后加“^”的方式来引用其指向的变量。要引用Pointer类型指针指向的变量,必须先将其转换成确定的类型。
下面,我们通过一个示例来说明指针变量的使用,界面如下图:
功能说明:
单击“开始”按钮,应用程序随机产生一个100以内的整数,用户输入一个整数,在标签中显示“大了”、"小了",如果相等,则显示”猜对了,您猜了n次“。
示例代码:
var
pany: pointer;
value, count: integer;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
// 窗体创建事件
Button2.Enabled := false;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
// 开始按钮的单击事件
randomize;
value := random(100);
pany := @value;
count := 0;
Button1.Enabled := false;
Button2.Enabled := true;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
input: integer;
pi: ^integer;
begin
// 确定按钮单击事件
input := strtoint(Edit1.Text);
count := count + 1;
pi := @input;
if pi^ > pint(pany)^ then
Label2.Caption := '大了';
if pi^ < pint(pany)^ then
Label2.Caption := '小了';
if pi^ = pint(pany)^ then
begin
Label2.Caption := '猜对了,您猜了' + inttostr(count) + '次';
Button1.Enabled := true;
Button2.Enabled := false;
end;
end;
从上面的代码中可以看出指针变量的使用方法,当需要访问无类型指针指向的变量的值的时,如上例中:
pint(pany)^
7.5字符指针类型
字符指针类型即Pchar数据类型,是一种指向以NULL字符结尾的字符串的指针。主要用于与外部函数(如Windows API函数)的兼容。
在Delphi中,可以把一个字符串直接赋值给一个Pchar类型的变量,如:
var
ps: Pchar;
begin
ps := 'Hello world.'
end;
上面的赋值语句首先申请一块内存区域,该区域中存储字符串'Hello world.',并在最后加上NULL,然后ps指针指向这个区域。上面的程序段等价于:
var
ps: Pchar;
s: string;
begin
s := 'Hello world.' + #0;
ps := @s;
end;