大家好,我是好影学院的云海老师。今天这节课要给大家分享的内容是高级高低频。这种磨皮方式适用于偏商业的修图的片子或者皮肤质感比较强的片子,用这种方法特别合适,做完之后皮肤的质感会提升很多。如何去制作?
·首先把原图复制一层,ctrl加i反向。
·紧接着把它的混合模式改成线性光。
·再点击滤镜,其他高反差保留。高反差保留的半径选择多少?一般选择三的倍数,大家注意看,现在是三或者改成六、九、十二都可以,六再乘十九。
·这个数值到底选多少?数值越大皮肤的光影过度越均匀,但是也不能太大。比如开到九十就没办法看了。
·这个数值到底选择多少?把数值先调大一些,然后慢慢的往回拉。拉到哪里比较合适?拉到看皮肤光影过度很均匀的时候,并且皮肤的边缘又没有太多问题的时候就可以停下了。
·大家注意看,当把半径降到十的时候皮肤过度就很均匀,但是人物的轮廓边缘有黑线,表示十还是有些大,调成九看一下,九就合适了很多,就选择九。
·紧接着再点击滤镜,高斯模糊。高斯模糊的数值可以跟前面的数值一样,就选择九,确定。
·紧接着去添加一个蒙版,ctrl加i反向。
·然后使用白色的画笔去把人物的皮肤擦出来。在擦的过程当中切记不要去擦人物的轮廓,还有一些高光的区域,像这块是高光就不要去擦,重点去擦一些亮部和暗部的过渡区域,不要擦最亮的地方,也不要擦最暗的地方,就擦中间的一些过渡区域。
这样擦完之后,大家注意看,皮肤会看起来非常的细腻。再一个就是不要去擦一些轮廓线。
大家看一下效果,之前、之后、之前、之后、之前、之后,之前、之后有没有感觉皮肤就变细腻了很多?这就是高级高低频的使用方法。
今天这节课的内容就到这里,需要最新二零二三版ps还有素材练习的同学可以私信我。