2015-12-21 Unity开发培训 菜鸟在线
玩家们厌烦游戏过长的加载时间,这是一个很明显的事实,当然这个事实对玩家的流失也是有很大的影响力。
据EEDAR(知名市场调研公司)近期发布的报告来看,有30%的手游玩家是因为手游加载的时间过长,而放弃这款游戏,造成玩家流失。
30%的比例十分恐怖,仅仅是因为加载游戏的时间过长就放弃了游戏,首先抛开设备的因素不说,Unity3D游戏开发厂商们在游戏加载的方面还是要多下文章。
再来看一下EEDAR近期发布的另一个报告,是关于手游电视广告方面的。随着移动端的广告费越来越高,一些Unity3D游戏开发厂商为了降低成本只能将游戏广告投放到费用稍低的电视中。
虽然通过电视广告的方式可以很广泛并且不间断的向人们宣传手游信息,但在如今的大数据时代,传媒的宣传效果并不如互联网有效。通过数据表明,电视手游广告并没有给Unity3D游戏开发厂商们带来一个可观的成效。
报告中指出,如果在日韩的手游市场,一款游戏没有电视广告的推广,那么它将很难进入到畅销榜前列,这说明日韩的电视广告对手机游戏的推广有着至关重要的作用。
然而北美和中国市场却截然相反,电视广告看起来并不那么奏效,但反而移动端的广告却会起到至关重要的作用。
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