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编辑器优化压缩纹理不必要的高分辨率纹理很容易成为移动游戏中的瓶颈,造成硬件效率降低。因此,您不仅需要确认场景中所用纹理是否采用压缩格式,而且还需要核实您已经选中GenerateMipMaps...
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FacepunchStudios工作室日前宣布,旗下多人生存名作《腐蚀》迎来发售10周年,作为纪念多平台版本均开始半价促销,截止到12月22日,感兴趣的玩家可以关注下了。·《腐蚀(Rust)》是采用...
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5.动画现在,角色可以移动了,但在移动时形象一直不变,对于玩家来说比较生硬,本节中我们让角色在移动时能够播放动画。...
- VOculus Rift、Gear VR平台开发者合作申请指南
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近日,微软推出一款HoloLens应用程序——HolographicRemotingPlayer,可以连接支持全息远程(HolographicRemoting)的PC应用和游戏。该应用可...
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MCN与C+日前宣布,与多人生存游戏名作《腐蚀》合作推出邀请制新服务器“C+RUST”,受邀者多为知名虚拟偶像与人气主播,敬请期待。·《腐蚀(Rust)》是采用Unity3D制作的第一人称僵尸生存...
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2015-06-11|标签:Unity5.1VR游戏开发点击分享本文:编者按:6月10日,Unity官方正式发布传言已久的5.1版本,这是正式支持VR开发的第一个版本。对Unity而言,意味着V...
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Unity中游戏数据存储一、简介游戏数据存储的方法很多,分本地和网络存储,本地存储有txt文件、json、PlayerPrefs、ScriptableObject和SQLite数据库读写等等;网络存储...
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