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面向英特尔 x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 4 部分

编辑器优化压缩纹理不必要的高分辨率纹理很容易成为移动游戏中的瓶颈,造成硬件效率降低。因此,您不仅需要确认场景中所用纹理是否采用压缩格式,而且还需要核实您已经选中GenerateMipMaps...

多人生存名作《腐蚀》10周年纪念 多平台半价促销

FacepunchStudios工作室日前宣布,旗下多人生存名作《腐蚀》迎来发售10周年,作为纪念多平台版本均开始半价促销,截止到12月22日,感兴趣的玩家可以关注下了。·《腐蚀(Rust)》是采用...

【6.Physics和动画】5.动画(动画电影大全免费观看国语动画片)

5.动画现在,角色可以移动了,但在移动时形象一直不变,对于玩家来说比较生硬,本节中我们让角色在移动时能够播放动画。...

VOculus Rift、Gear VR平台开发者合作申请指南

编译/游戏陀螺案山子OculusHome平台——OculusRift和三星Gear主要的应用平台,包括PC版和移动版都可以使用。而现在使用的OculusShare平台,据悉将来也会整合到Ocu...

微软推Holographic Remoting Player

近日,微软推出一款HoloLens应用程序——HolographicRemotingPlayer,可以连接支持全息远程(HolographicRemoting)的PC应用和游戏。该应用可...

多人生存《腐蚀》开启邀请制新服务器 虚拟偶像主播集中

MCN与C+日前宣布,与多人生存游戏名作《腐蚀》合作推出邀请制新服务器“C+RUST”,受邀者多为知名虚拟偶像与人气主播,敬请期待。·《腐蚀(Rust)》是采用Unity3D制作的第一人称僵尸生存...

Flash必死无疑(flash bypass)

BrainBarrettGettyImagesAdobeFlash——这个不安全的,人见人厌的,到处啃食系统资源的肥猪——再一次地面临危,真希望这是最后一次。最近一些最具实力的互联网大亨发出了...

Unity 5.1正式发布 支持VR游戏开发

2015-06-11|标签:Unity5.1VR游戏开发点击分享本文:编者按:6月10日,Unity官方正式发布传言已久的5.1版本,这是正式支持VR开发的第一个版本。对Unity而言,意味着V...

Unity的游戏数据存储(unity 数据存储)

Unity中游戏数据存储一、简介游戏数据存储的方法很多,分本地和网络存储,本地存储有txt文件、json、PlayerPrefs、ScriptableObject和SQLite数据库读写等等;网络存储...

Declaration to raise most dynamic model in Asia-Pacific cooperation to new heights

DeclarationtoraisemostdynamicmodelinAsia-Pacificcooperationtonewheights:ChinaDailyedit...