- 设计模式概述 设计模式的概念
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正式开文前,先递进式地进行几个问答题进入内容和看一下整个功能结构图。为什么要用设计模式使用设计模式的目的,用最简单的一句话总结,就是为了开发出来的软件是最好的。什么是最好的软件...
- 提高代码质量的编程方法论 如何提高代码运算速度
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概述想要拥有编写高质量代码的能力,我们就要学习一些编程的方法论.其中就包含面向对象(我们可以把它看成一种设计思想)、设计原则、设计模式、编程规范、重构技巧等等。面向对象...
- 分享:P22钢的里氏硬度与布氏硬度的转换关系
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摘要:在电站锅炉实际检测中,通常会将现场检测的里氏硬度转换成布氏硬度,但现有的换算关系缺乏材料针对性,且硬度范围也较窄。对P22钢进行了顶端淬火和整体热处理试验,获得硬度范围更宽、分布更均匀的里...
- 面向对象的SOLID五大原则 面向对象 solid
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前序做C语言开发的应该都知道,C是面向过程开发的,而c++是面向对象开发的。而封装、继承与多态是面向对象开发的三大特征。...
- [JAVA冷知识]什么是逆变与协变?数组是否支持协变&逆变?泛型呢?
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写在前面和小伙伴分享一些java...
- 大话设计模式 大话设计模式JAVA溢彩加强版
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1.简单工厂模式代码实现publicclassOperation{privatedouble_numberA=0;privatedouble_numberB=0;pu...
- 图解高内聚与低耦合,傻瓜都能看懂
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模块模块就是从逻辑上将系统分解为更细微的部分,分而治之,复杂问题拆解为若干简单问题,逐个解决.耦合主要描述模块之间的关系,内聚主要描述模块内部.模块的粒度可大可小,可以是函数,类,功能...
- 设计模式 - 七大设计原则- 迪米特法则与里氏替换原则
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概述简单介绍一下七大设计原则:...
- Java,设计模式,七大原则,里氏替换原则(LSP),案例
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里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):面向对象编程中的继承性:1、父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有子类必须遵循这些契约,...
- 设计原则 - 里氏替换原则 里氏替换原则 多态
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里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象编程中的一个设计原则,它指导我们在使用继承时应该遵循的一些规则,以保证程序的正确性和可靠性。...